הגדרת פיקסל

הפיקסל הוא היחידה הקטנה והקטנה ביותר של תמונה דיגיטלית ונמצא במספרים לאין שיעור כדי ליצור תמונה שלמה. כל פיקסל הוא יחידת צבע הומוגנית, שבסיכום ועם וריאציית צבע חשובה, מביאה לתמונה מורכבת פחות או יותר. הם יכולים להכיל שלושה או ארבעה אלמנטים צבעוניים לבחירה: אדום, ירוק וכחול או מגנטה, צהוב וציאן.

הפיקסלים של תמונה ניתנים לצפייה בקלות כאשר מתקרבים אליה מכיוון שזה מאפשר מבט מקרוב על הפיקסלים ששימשו להרכבת התמונה. כל הפיקסלים מרובעים או מלבניים ויכולים להיות צבעוניים, לבנים, שחורים או אפורים בגוונים שונים. שילובי הצבעים האפשריים הם אינסופיים והפכו מפותחים מאוד בהשוואה לתמונות דיגיטליות מוקדמות חסרות חלקות ומציאות.

ישנן שתי מערכות שונות לשימוש בצבעים. מפת הסיביות היא הפרימיטיבית יותר מבין השניים מכיוון שהיא תומכת רק בגודל מקסימלי של 256 צבעים, כאשר לכל פיקסל יש בת אחד. מצד שני, תמונות בעלות צבע אמיתי משתמשות בשלושה בתים לפיקסל וזה משולש את התוצאה של וריאציות אפשריות, העולות על 16 מיליון אפשרויות הצבע וכתוצאה מכך מעניקות לתמונה יותר מציאות.

ההיסטוריה של הפיקסל מתוארכת לראשית שנות השלושים של המאה העשרים, כאשר המושג החל לשמש לקולנוע. המונח פיקסל התייחס לאלמנט תמונה או "אלמנט תמונה". רבים מבינים אותו גם כתא הקטן ביותר שמרכיב את המערכת המורכבת שיכולה להפוך לדימוי דיגיטלי. רעיון זה הוטבע בשנות ה -70 והוחל גם על הטלוויזיה לפני מחשבים.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found