הגדרה של נינג'וטסו

נינג'וטסו היא אומנות לחימה יפנית שאין לה אופי ספורטיבי או תחרותי, מכיוון שהיא סט של טכניקות לחימה ששימשו בעבר בעימות צבאי.

הוא מאופיין במגוון רחב של כישורים: טכניקות מכות בידיים, טיפול במועדונים, חניתות וחצים, שימוש בחומרי נפץ ורעלים, הכרת מטאורולוגיה וגיאוגרפיה, אסטרטגיות ריגול ושיטות הסוואה. מי שפיתחו את אומנות הנינג'וטסו היו לוחמי הנינג'ה המפורסמים.

בעוד הסמוראים נהגו על פי קוד כבוד קפדני או בושידו, הנינג'ות היו מומחים בלוחמה מלוכלכת.

בימי הביניים קיימו אנשי המלחמה או דיימיו סכסוכים טריטוריאליים מתמידים. בהקשר זה, לוחמי העילית המוערכים ביותר היו הסמוראים, שהתאפיינו במיומנותם בלחימה ובקוד הכבוד הקפדני שלהם שמנע מהם כל סוג של משחק עבירה. בשיעורים העממיים הופיע לוחם מסוג אחר לגמרי, הנינג'ות. עבור נינג'ה אין כללים מוסריים שיש לכבד, אך הדבר החשוב הוא להביס את האויב בכל מחיר.

בנוסף לכישורי הנינג'וטסו שלהם הם יודעים לחדור לשורות האויב, כיצד לתפעל מידע וכיצד להסוות את עצמם.

אפשר לומר שהם לוחמים ומרגלים בו זמנית. בשורות הנינג'ות היו גם לוחמות ונודעו בשם kunoichis. הכשרתו התמקדה בידע בטכניקות ריגול ובהכנת רעלים, שכן הובן כי פיתוי ויופי נשי בשילוב עם ידע מסוים יכולים להיות כלי נשק קטלניים למלחמה.

בין המאה השבע עשרה לתשע עשרה השלטונות היפניים הפסיקו להשתמש בנינג'ות כחיילים מיומנים ביותר והנינג'וטסו הפכו לפעילות חשאית וסודית. עם זאת, במהלך מלחמת העולם השנייה התאחדה אמנות לחימה זו ושימשה להכשרת כוחות עילית. בעולם המערבי לוחמי נינג'ה נודעו בשנות השישים ובסופו של דבר הפכו לדמויות בדיוניות של התעשייה ההוליוודית.

ביפן ישנם בתי ספר של נינג'וטסו והם ידועים בשם בוג'ינקאן

טכניקות נינג'וטסו קדומות בהן השתמשו הנינג'ות הותאמו לתקופות של שלום. בבתי ספר יפניים בבוג'ינקאן, אומנות הלחימה של הנינג'יטסו מובנת כאימון גופני ונפשי שמטרתו הגנה עצמית ושליטה עצמית.

בבתי ספר בבוג'ינקאן מתאמנים גם אומנויות לחימה יפניות מסורתיות אחרות, כגון ג'ודו, קנדו וכמה אופנים הקשורים לטכניקות צבאיות ללחימה. עם זאת, אין תחרויות קונבנציונליות בין מתרגלים. מייסד בתי הספר בבוג'ינקאן הוא המאסטר הגדול מסאאקי האצומי, מומחה עמוק בהיסטוריה האמיתית של הנינג'ות.

צילומים: Fotolia - Guilherme Yukio / Steinar


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found