הגדרת דיגיטציה

אנו חיים בעולם דיגיטלי, יש שיגידו שמטבע הדברים (ברמת החלקיקים זה לא רציף), בעוד שאחרים יאמרו זאת מכיוון שעלינו לייצג את המציאות בצורה מובנת למכונות, המחשבים שלנו. בכל מקרה, אנו בתהליך דיגיטציה של הכל (או כמעט).

דיגיטציה היא תהליך שבו משהו אמיתי (פיזי, מוחשי) מועבר לנתונים דיגיטליים כך שניתן יהיה לטפל בו על ידי מחשב (הטבע, בתורו, דיגיטלי), לדגמן אותו, לשנות אותו ולנצל אותו למען אחרים מטרות שונות של תפקידו או תפקידו המקורי.

כלומר, אנו עוברים ממציאות מתמשכת (או שאנחנו רואים ברמה המקרוסקופית ככזו), למציאות לא רציפה, המורכבת מקטעים (אפסים ואחד).

הדיגיטציה מחייבת קריאה, בדרך כלל באמצעות כלים טכנולוגיים, של המודל המקורי כדי לאסוף נתונים שיהיו שימושיים בהמשך לשחזור האובייקט בפורמט דיגיטלי בתוך המחשב.

המונח חל על טכנולוגיות שונות למטרות מעט שונות.

לדוגמא, דיגיטציה של מסמך בכתב יד על נייר עשויה להיות מורכבת מסריקה ופרשנות שלאחר מכן באמצעות תוכנית OCR (Optical Character Recognizer), או סתם סריקה.

אם נצמד לחלק הראשון, הסריקה, נקבל מסמך הניתן לקריאה על המסך וניתן להדפסה, שניתן לטפל בו כתמונה, אך לא נוכל לערוך כטקסט. מצד שני, אם נאפשר א תוֹכנָה לזהות את מה שכתוב, יהיה לנו טקסט שניתן לתפעל.

והדוגמה הזו מאפשרת לי להציג מושג חדש: דיגיטציה יכולה להכיל שגיאות לגבי מה שאנו בני האדם מפרשים.

מבלי להמשיך הלאה, במקרה של המסמך שנסרק ואז מתפרש, כתב יד גרוע של מחבר הטקסט יכול להוביל את תוכנית ה- OCR לפרש L לאן אני צריך ללכת, או להיפך, או לפרש לא נכון דמות אחרת .

לשם כך נדרש בדיקה של הטקסט ותיקונו על ידי מגיה אנושי.

ניתן ליישם את תהליך הדיגיטציה בהיבטים רבים של החיים והטבע. לדוגמה:

  • גלי קול, כגון קול או מוסיקה, שיש לבצע מניפולציה או פשוט להעתקה בפורמט דיגיטלי, מועברים דרך האינטרנט ומאוחסנים.
  • תְמוּנָה. אותן מצלמות צילום דיגיטליות משלבות חיישן שמה שהוא עושה הוא ללכוד את מה שנראה דרך העדשה בצורת ביטים, עם נתונים המתאימים למיקום ולצבע.
  • אותות רדיו או סוגים אחרים של גלים אלחוטיים, כמו קול, ניתנים לניתוח ואף מניפולציה.
  • תוכניות בנייה או, אפילו, נתונים על בניינים שכבר נבנו ללא התוכניות (תוך שימוש בכלים וטכניקות מיוחדות), לצורך פיתוח מאוחר יותר של מודלים תלת מימדיים שניתן לתפעל אותם לצורך אדריכלות, עיצוב פנים, ...
  • השגת אותות דיגיטליים מאנלוגי (דיגיטציה) מספקת יתרונות, כגון רבייה ללא אובדן איכות, והמניפולציה שלה להמיר אותה למשהו אחר.

    למרות שכבר הגבנו על המניפולציה שלו, ההעתקה ללא אובדן איכות מורכבת מכך שנוכל ליצור כמה עותקים שנרצה בלי שהמשמעות הזו תידרדר.

    האם ניסית אי פעם ליצור עותקים של קלטת אחת לאחרת, והעתק אחד של העותק וכן הלאה? תמיד הגיע שלב שבו אחד העותקים החל להישמע גרוע בכנות, מכיוון שהיה אנלוגי, ההקלטה התדרדרה בהיבטים מסוימים. למעשה, שני עותקים מאותו המקור מעולם לא היו זהים לחלוטין.

    מצד שני, נתונים דיגיטליים מועתקים בקלות ללא אובדן איכות, שכן ל- 1 תמיד יהיה אותו ערך, בדיוק כמו ל- 0.

    בעיית הדיגיטציה היא תמיד במשאבים המוקצים לה: עלינו לקחת מספיק דוגמאות בכדי שהמידע הנפרד יהיה קרוב ככל האפשר לאותו מידע בפורמט רציף.

    זה מה שמכונה קצב הדגימה, והוא מורכב מלקיחת המספר המרבי של דגימות הניתנות לכימות דיגיטלי בפרק הזמן המינימלי.

    לאחר שהשגנו את הנתונים הדיגיטליים כתוצאה מהקריאה, נוכל להשאיר אותם כאלו כמו שהם (בפורמט RAW, "גולמי" באנגלית), או להשתמש באלגוריתם דחיסה עם או בלי אובדן כדי להקטין את גודלו ולהפוך אותו יותר לניהול ולהעברה דרך רשתות טלמטיקה, אם כי בדרך כלל זה מחיר של אובדן קצת איכות.

    צילום: פוטוליה - רוזמרין