הגדרת תמונה וקטורית

א תמונה וקטורית האם ה תמונה דיגיטלית. זה מורכב מ עצמים גיאומטריים עצמאיים כגון: מצולעים, קשתות, בין היתר, וכל אחד מהם יוגדר על ידי מאפיינים מתמטיים שונים כגון צורה, צבע, מיקום.

הפורמט של תמונת הווקטור שונה לחלוטין מזה של גרפיקה של סריקה, עשוי מפיקסלים.

הטוב העיקרי שמציעות לנו תמונות וקטוריות הוא של להיות מסוגל להרחיב את גודלו ל- piacere מבלי לסבול מבעיית קנה המידה שיש לגרפיקה רסטרית.

הם גם מאפשרים לנוע, למתוח ואפילו לסובב את התמונות בצורה מאוד פשוטה.

בין הדמויות הגיאומטריות המיושמות, בולטים הדברים הבאים: מצולעים, קווים, פולניאס, עקומות בזייר, בזיגונים, אליפסות ומעגלים.

יש לציין כי השימוש בתבנית מסוג זה הורחב לייצור תמונות בתלת מימד, בין אם סטטי ובין אם דינמי.

השימושים החוזרים ביותר שמקבלים תמונות מסוג זה הם: דור גרפיקה (משמש ליצירת לוגואים ניתנים להרחבה ובעיצוב טכני: CAD), שפת תיאור המסמך (פורמטים של PostScript ו- PDF, בניגוד לגרפיקה רסטרית, הם מאפשרים צפייה והדפסה ללא אובדן רזולוציה), משחק וידאו (משחקי וידאו תלת מימדיים), מרשתת (הם מופיעים בדרך כלל בפורמטים פתוחים: VML ו- SVG או בפורמט קנייני) ו- גופנים (TrueType, PostScript ו- OpenType).

מכיוון שמסך כל המחשבים מורכב פיזית מפיקסלים, הם מוכנים לתרגם מגרפיקה של רסטר לגרפיקה וקטורית.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found