הגדרת תרשים

גרפיקה היא כל סוג של ייצוג חזותי הכולל דמויות ו / או סימנים לתקשר אחד או סדרת מושגים.

גרף הוא לרוב אחד משני דברים. או, ייצוג גרפי של פעולה, הדגמה או סדרת מושגים ורעיונות המתרחשים באמצעות דימויים, סימנים וסמלים; או ייצוג של נתונים מספריים המשתמשים בפורמטים שונים (פסים, עוגה וכו ') כדי להראות קשר בין נתונים המתאים לשני משתנים שונים.

במקרה הראשון, תרשים הוא פונקציונליות רב תכליתית. היא עשויה להיות מורכבת בפשטות מתמונה אליה הוצמדו כיתוב הסבר אחד או יותר, או ממערכת מורכבת של דיאגרמות וסמלים המייצגים את קישורם של מושגים מופשטים שונים זה לזה. סוגים אלה של גרפיקה משמשים בכל תחומי התעשייה: ממשלתי, מוסדי, תקשורתי, עסקי, כלכלי, חברתי ומדעי. ברוב המקרים, מטרתה של דמות כמו גרף היא לפשט מושג מורכב על ידי התייחסות רעיונות ונתונים זה לזה בכדי לספק תובנות ופרספקטיבות חקירות מרובות. לדוגמא, גרף יכול לתת דין וחשבון על הליך מדעי, ההתקדמות בפרויקט חברתי, או הדוח על תוצאות העבודה הארגונית.

סוג התרשים האחר הוא זה המקושר לרוב למימון וחשבונאות. ניתן להפיק גרף זה בצורה אנלוגית או דיגיטלית ותואם בעצם את התקדמותם של שני משתנים (או אפילו יותר) דרך הקשר שלהם לקווים. גיליונות אלקטרוניים שימושיים מאוד בעת יצירת גרפים אלה מנתונים ומפעולות מתמטיות שבוצעו בעבר. תרשימים יכולים להיות סרגל, עוגה או שורה, בהתאם לתבנית הסופית בה הם מוצגים.

לבסוף, המונח גרפי מתייחס גם במחשוב לאלמנטים שאינם משתמשים בטקסט. מערכות הפעלה כמו Windows נחשבות לגרפיקה, לעומת אחרות כמו MS-DOS שהשתמשו רק בטקסט. גרפיקה היא גם כל הרכיבים (הגדרות, דמויות, אנימציות) המרכיבים משחק וידאו.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found