הגדרת חומרה

פשוטו כמשמעו, "חוּמרָה"פירושו" סחורה קשה. "מושג זה נועד לייעד את כל הרכיבים המוחשיים במערכת אלקטרוניתכלומר, מה אנחנו יכולים לשחק: מקלדת, עכבר, צג, שבבים, לוחות, מדפסות וכו '. אפשר לעשות אנלוגיה עם האדם ולהגיד שה- תוכנה חושבת, בינתיים הוא החומרה היא הגוף.

מבלבל להתייחס אליו חוּמרָה עם רכיבים "אמיתי"אוֹ"גוּפָנִי"מכיוון שמשמעות הדבר היא שמערכות מחשב כוללות רכיבים שאינם פיזיים או אפילו לא אמיתיים. חוּמרָה זה לא היה עובד או חסר תועלת בלי "תוֹכנָה", החלק ה"לא מוחשי "וההגיוני של מערכת מחשוב: מערכת הוראות שיבוצעו על ידי חוּמרָה. יתר על כן, המינוח הזה כל כך מבוסס ומפוזר כיום עד שלמרות שחלק מהמתרגמים ממליצים מאוד להחליף את המילה תוֹכנָה לרעיון של "תוכנה", אין הסכמה שמעטה להשמיד את האנגליזם "חוּמרָה"להוליד ביטוי שווה ערך בשפה שלנו.

עַל מחשב או מערכת מחשב דומים (טלפון סלולרי, נגנים ניידים), אנו יכולים להבחין בין רכיבים שונים: ציוד היקפי קלט (עכבר, מקלדת, סורק, קלט מיקרופון, מצלמת רשת, חרט), פלט (רמקולים, מדפסת, צג [אלא אם כן מסך מגע]), מדיה מעורבת (כוננים קשיחים, מודמים, מקלות USB, תצוגות אינטראקטיביות, יחידות קריאת דיסקים אופטיים), יחידת העיבוד המרכזית (יחידת עיבוד מרכזית או מעבד, "המוח" של המכונה), זיכרון RAM (אחסון נתונים זמני, המקום בו מתבצעות תוכניות בשילוב עם המעבד ורכיבים מורכבים אחרים) חוּמרָה גרפיקה (כרטיסי מסך, שיש להם יחידת עיבוד מרכזית משלהם).

מעניין לדעת שהמחשבים הראשונים עבדו על בסיס צינורות ואקום או שסתומים, הם היו צינורות זכוכית בגודל נורה המאכלסת מעגלים חשמליים. בכמות רבה ויחד עם אלמנטים אחרים הם יצרו א מערכת חומרה מורכב יחסית הכרוך בממדים גדולים. בעבר היו ממלאים את הצינורות בבאגים, ומכאן המונח "ניפוי באגים" (חרק = "bug" באנגלית): "desbichar"; הוצאת החרקים מהצינורות כדי שהמערכת תפעל כראוי הייתה אחת המשימות של הטכנאים באמצע המאה ה -20. ביטויים ראשונים אלה של מה שאנו מכירים כיום חוּמרָה זה מאפשר להסביר את המשמעות של "סחורה קשה" שצוינה בהתחלה. רבים מחלקי הציוד המוקדמים הללו תפסו חדר שלם ועיבוד הנתונים לא היה דיגיטלי לחלוטין, אך במקרים רבים כלל רכיבי עיבוד מכניים. זה המקום בו התמונה, שעכשיו ניתן לדמיין רק במוזיאונים, מגיעה משימוש בכרטיסים מנוקבים, אולי המכשירים המעורבים העתיקים ביותר, כמשאב להחלפת נתונים ומידע עם המעבד של אותה תקופה. בעוד המראה של תקליטונים (תקליטונים) פירושו מהפכה מזעזעת מבחינת קיבולת הזיכרון ומהירות העיבוד, מערכות אלה הן גם חלק מהזיכרון, ונעקרות בהדרגה על ידי דיסקים קומפקטיים, תקליטורי DVD וכרטיסי זיכרון עכשוויים.

ה המצאת טרנזיסטורים זה היה קשור לירידה ניכרת בגודל המכונות; כמו כן, הם הפכו אותם לאמינים יותר וזולים יותר. מאוחר יותר, עם טכנולוגיית שבבי הסיליקון, ניתן היה להרכיב טרנזיסטורים אלה למעגלים משולבים, ותופסים מקום טוב יותר, ומאוחר יותר להוליד מיקרו-מעבדים: מחשבים כמעט שלמים המתאימים לשבב יחיד. פרמטרים אלו היוו את הבסיס להופעתם של מחשבים אישיים שולחניים, אשר פינו במהרה את מקומם למשקל קל יותר ולמחשבים ניידים יותר כמו מחשבים אישיים. מחברות וה netbooks. גרסאות חומרה אלה במידות מופחתות נקשרו גם לפשט הרכיבים, שמספר האלמנטים המעורבים המאפשרים הזנת נתונים לציוד גדל במקביל (קֶלֶט) ופלט מידע (תְפוּקָה). על בסיס זה צצו שני הטאבלטים, כביטוי לאופטימיזציה של הגודל במסגרת ביצועים גבוהים, כמו סמארטפונים. הפורמט של חוּמרָה משני המקורות הטכניים מבטיח כי נכון לעכשיו לכל משתמש פוטנציאלי יש את המסגרת הטכנית הדרושה לשליחת נתונים ולקבלת מידע בכל מקום על פני כדור הארץ, ובכך להקל על התקשורת באופן שלא תואר בעבר בתולדות האנושות.

ה ננוטכנולוגיה מבטיח לעשות את הקפיצה הגדולה הבאה בעידן המחשוב. באמצעות טכניקה זו, ההערכה היא כי הטרנזיסטורים יקבלו ממדים פחות ממיקרומטר, ולכן ניתן להפחית את משקל החומרה לרמות לא חשודות. כתוצאה מכך, דיגיטציה מתקדמת תאפשר הפצת ידע רבה יותר ותבליט באופן סופי את החשיבות הייחודית של המחשוב ביצירת עתיד טוב יותר.